С колько я бы не старался, не разбирал на кусочки скрипты других конструкторов, у меня не получается соспавнить круг с трейсером в центре.
Вывел скрипт который с небольшой вероятностью будет клепать трейсеры близко к нужной точке, однако он может поставить его например за целью или перед... тоесть если это пушка.. то снаряды улетят без трейсера, а они останутся на стволе... Oncollide = (e)=> {scene.addcircle ({ Radius := 0.5; pos := e.pos (любые параметры вобщем) }); scene.addpen ({ size := 0.56; pos = e.pos ( любые параметры) }) }
он сразу спавнить шарик и в точке соприкосновения заскриптованой части создаёт трейсер, (шарик уже может там и не быть) поэтому точность низкая.
Если вы знаете скрипт лучше, напишите его сдесь)